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次世代這個詞源于日本,這個咱們就不提了,今天就光說說這個詞,和這個詞對于國產游戲的意義和作用。
“次世代”是一個概念,很多人都說不理解,其實非常簡單,就是運用的技術超越于現有的產品。而這個產品的表現,不論你從宏觀看還是微觀看都能察覺到和同類游戲的差別,而這個差別就代表了次世代產品的一些特點,或者說是優勢。
由于“次世代”這三個字天生就被賦予了很多意義,諸如這些詞:超前、超越、創新、高端…想象力有限就想例舉這些。隨便拎出來一個詞放一個產品里,這產品就夠牛的了,何況“次世代”囊括了這么多優質的含義。據我所知不少產品已經為這個詞爭得頭破血流了。
對于新概念游戲我一般不會輕易嘗試,不是怕浪費時間,而是怕失望的感覺。我對“次世代”這個詞在國內的表現很是不屑的,國內的產品離次世代貌似還有點差距。但既然有游戲提出來了,我還是會給予無限的熱切的關注的。
經過一段時間的爭奪戰,壇子里已經出來不少朋友的呼聲了,我要看的正是這些真實的來自于真實玩家的聲音。
非常出乎我預料,壇里對星辰變口碑相當不錯,意外哦!!特意查了一下資料,星辰變確實運用了一些其他2D游戲沒有的,gamebryo是國際五大3D游戲開發引擎之一,在國內SD拿到了授權,而SD竟然拿它來開發2D游戲!!要知道這個引擎成就了多少3D游戲大作啊,早期玩游戲的對《文明》應該很熟悉,這游戲太牛了,就拿到現在來說也是一款非常不錯的產品!!
這個引擎的優勢可多了去了,對于動作捕捉,游戲畫面的效果呈現,都有相當好的效果。看參加測試的人帖出來的圖,星辰變畫面和人物動作表現確實很是高桿!!!星辰變小說讀者群也很是龐大,游戲又有番茄這個大仙坐鎮,SD這款產品走的路很是清晰,用品質拉玩家,用劇情拉讀者。次世代是必須具備創新性的,SD的做法很聰明,引擎價格雖然昂貴,但是能夠成就一款國產的次世代,貌似確實很超值!
給大家來幾張我搜到的星辰變的截圖。
看我畫圈的地方,感覺有點像電影里面那種感覺武俠高手發功的感覺。

再看這兩個人的動作,一點都不僵硬,這種效果呈現出來的帶入感是非常不錯的。
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