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后來者居上,陣營選擇很重要

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幼兒園小班

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發表于 2011-1-26 17:39:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
作為一名半職業玩家,我們首先考慮的就是如何才能成為高端玩家,最少在等級上趕上高端玩家。那么如何才能趕上高等級玩家呢?很多的的回答方式都是選擇新服務器,大家在同一起跑線上。這個方法的確是一個非常不錯的想法,但是作為只開一個測試服務器的星辰變來說,著個想法就完全不可實施了。

在這其中也不乏非常執著的朋友,經過無數的付出和努力之后達到一定的等級。但,我認為,這些付出和回報不一定成比例。那么怎么才能在等級上趕上呢?今天小弟就獻丑,說說最簡單,也是最實用的一個小竅門。在星辰變中,分為兩個陣營,這個大家都知道,雖然職業很平衡,但是,我們大家都有一顆邪惡的心(*^__^*)……,所以魔陣營大大超過仙陣營,星辰變為了平衡這個現象,就推出了一個陣營平衡系統。

聽到陣營平衡,估計大家就能猜到一二了。那么小弟就給大家簡單說說,平衡系統究竟能“給后來者居上”帶來什么好處呢?其實這是小弟無意中發現的,當初背著朋友在仙族開了一個小馬甲,突然有一天我接到長老任務的時候,多了一個任務“奮發圖強,為陣營”經驗顯示大量。只有平衡系統觸發之后才能領到的任務,后來幾個朋友一起驗證,據其他一起驗證的朋友說,還有特殊的門派武器等等,只有一個目的,平衡陣營和門派,快速成長。

說起這個平衡系統,完全是系統自己處理,但我們還是有據可依的,第一,就是雙陣營玩家數量,第二就是洞府占領數量,第三是排行榜人數。當然還有其他一些,但都沒有這三個位置重。如果,你細心,那么你就能發現,系統不可能讓魔(仙)獨大。如果,你是一位非常有志向的領導型朋友,從這段話中的意義就不用我多說了吧。

說了這么多,希望能給各位有志向的朋友一點啟發,同時也謝謝你能看到這里。希望,能在洞府爭奪或是仙魔戰爭中見到你。

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發表于 2011-1-27 00:36:19 | 只看該作者
確實菜鳥想升到高手真的好漫長喔~~~
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