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8得真光,看來看游戲美工電腦的私密文件

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發(fā)表于 2010-8-27 20:32:52 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
這個(gè)818可不是隨意YY的,偶有圖有真相。
   在我們這里流傳著一句話,“玩游戲,第一看畫面”。其實(shí)這個(gè)是符合咱們中國人的審美角度的,再把時(shí)間往前推一點(diǎn)可以改成,“玩游戲,第一看面相”。也就是那第一眼能不能抓人,讓人感覺到舒服。這里面美工的作用可以說是百分子二百的。機(jī)緣巧合讓我8到了星辰變美工的私密文檔,讓我來從這一件得來不易的圖片中分析些道道來給大家分享哈!
先上圖:



分析結(jié)論:
1、這臺(tái)電腦的使用者應(yīng)該是《星辰變》的美術(shù)總監(jiān)。我查了很多報(bào)道,一款游戲的只能劃分和招聘比例大概是這樣,策劃、程序、美工比例為:1:1:3。
而美工的分工是相當(dāng)細(xì)致的,分別為主美、原畫、人物、UI、動(dòng)作、特效。而這個(gè)畫面反映出來的有人物、界面等各種游戲研發(fā)中用到的圖檔。另外看“反饋圖”的文件夾,應(yīng)該是下屬把初稿交給這個(gè)人,這個(gè)人標(biāo)注是否可用的圖檔。再有這圖里有兩個(gè)私密文檔“開發(fā)計(jì)劃”和“策劃文檔”(這兩個(gè)真相看看。,這兩個(gè)文檔貌似不是普通小畫師能拿到的吧。我想?yún)R總這三點(diǎn),不難看出,這個(gè)電腦的使用者可謂實(shí)力強(qiáng)勁,位高權(quán)重。。!

2、《星辰變》美術(shù)工作量是非常大的而且是非人類的。人都說,好文章是改出來的,好圖是雕琢出來的?磮D上的“美術(shù)圖量(廢棄)”的時(shí)間是“2008年10月3日”,從2008年那會(huì)星辰變應(yīng)該研發(fā)不久吧,也就是說,從那個(gè)時(shí)候開始,就不斷地有廢棄圖出現(xiàn)了,大概做了改改了廢廢了再做更好的,這個(gè)過程就從沒停過。折騰出這么大的廢棄稿,可想而知畫了多少推翻了多少!想一想上次精鷹測(cè)試看到的畫面,確實(shí)有臺(tái)上一分鐘臺(tái)下十年功的感覺。!

3、在星辰變里,2D次世代的各種鮮明優(yōu)勢(shì)我覺得都體現(xiàn)的挺明顯,游戲畫面這一點(diǎn),就是最直觀的。參加了測(cè)試的都不能否認(rèn)星辰變的畫面在2D游戲里是絕對(duì)夠突出的。都說這游戲研發(fā)是用了2D次世代引擎,那個(gè)專門研發(fā)3D游戲的引擎(怎么拼寫忘記了嘿嘿)。所以實(shí)現(xiàn)出來的畫面有點(diǎn)3D的味道,原來是2D和3D元素在穿插并用的成果。嘿嘿,最后扔張星辰變美圖,次世代美工萬歲!~


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新生兒

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發(fā)表于 2010-8-28 00:37:01 | 只看該作者
星辰變的畫面有真的很不一樣啊,不愧是次時(shí)代的哈。

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幼兒園小班

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發(fā)表于 2010-8-28 05:43:21 | 只看該作者
我只能說這些美工真是厲害啊,能現(xiàn)在這些精致的畫面展現(xiàn)出來

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幼兒園小班

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發(fā)表于 2010-9-2 17:37:01 | 只看該作者
大蘇打
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