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現(xiàn)在網(wǎng)游環(huán)境越來越開放,網(wǎng)游玩家卻越來越分散,本來網(wǎng)絡游戲玩的就是一個團隊合作,如果一個網(wǎng)游里面拿棍子都打不到人,那么這個網(wǎng)游也就完蛋了!現(xiàn)在市場上很多游戲都是一個空殼子,,每天只知道叫囂在線人數(shù)又突破多少了等等一些廢話,但是到游戲上面連組個隊都費勁!

真實經(jīng)歷過的在線人數(shù)還算可以的游戲是DNF,地下城與勇士雖然是韓國引進的游戲,在很多國家都有版本,但是據(jù)說中國DNF的玩家數(shù)量是最多的,比起韓國本土玩家的數(shù)量還要多,非官方統(tǒng)計在國內大概有220萬個DNF玩家,說明這款游戲還是很有影響力的,現(xiàn)在能有百萬在線的網(wǎng)游簡直是鳳毛麟角了,雖然很多新開的網(wǎng)游號稱自己剛開服就有幾十萬注冊玩家,那都是瞎蒙人的,信息的極度不對稱是謊話的原因。一方面統(tǒng)計的數(shù)據(jù)說多少都可以,說在線人數(shù)一千萬,照樣到游戲里面看不到一個人影,現(xiàn)在網(wǎng)游市場的競爭程度不僅是網(wǎng)游廠商知道,就連我們這些玩家都知道的一清二楚。

DNF的220萬玩家也不是每時每刻都在線,但是無論何時上線總會看到濟濟一堂,這是一個網(wǎng)游起碼具備的素質,但是現(xiàn)在很多網(wǎng)游并不能做到這點,這也是為什么玩家會流失的原因。咱們不爭不論,DNF五年來取得的成就是有目共睹的,DNF的玩家一致向上也是地下城與勇士繼續(xù)走下去的最大動力! |
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